TacnAnime

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Archivo de escenarios · TacnAnime

Sala principal de la casa

Espacio familiar · Primer piso
El espacio más familiar de la casa. Un lugar pensado para descansar, conversar y compartir el día a día de las tres hermanas.

La sala ocupa prácticamente todo el ancho de la vivienda y funciona como un punto de conexión entre la zona frontal de la casa y los ambientes posteriores.
Arquitectura
Forma y dimensiones

Espacio amplio y rectangular que ocupa todo el ancho de la vivienda. La distribución deja una zona central despejada para facilitar la circulación y las escenas con varios personajes.

Pared frontal

En la parte delantera de la sala existe una pared sin ventanas. En el centro se encuentra una puerta que comunica con el pasadizo de la entrada principal.

Pared posterior

Al fondo se encuentra otra pared con una puerta centrada. Esta comunica con el pasadizo posterior que conduce hacia el comedor, la cocina, las habitaciones y finalmente el patio.

Escalera e iluminación
Escalera al segundo piso

Está situada en el lado izquierdo de la sala. Tiene un diseño elegante y visible desde gran parte de la habitación.

Su posición permite utilizarla como elemento recurrente en futuras escenas donde alguna de las hermanas aparezca bajando o subiendo al segundo piso.

Ventana izquierda

Situada junto a la escalera y orientada hacia la calle. Es una ventana, no una puerta de salida.

Ventana derecha

Situada junto a la zona de estar y también orientada hacia la calle. Proporciona buena iluminación natural.

Zona de estar
Mobiliario principal
  • Sofá amplio para varias personas.
  • Uno o más sillones individuales.
  • Mesa de centro.
  • Mueble bajo para televisión.
  • Lámparas y pequeños elementos decorativos.
Estilo

La decoración es doméstica, elegante y relativamente sobria. La sala pertenece a la vivienda familiar y no tiene una temática específica de anime.

No contiene el logotipo de TacnAnime ni una decoración excesivamente relacionada con el proyecto.

Ambiente visual
Colores

Paredes claras, suelo de madera o tono cálido y mobiliario en colores neutros.

Iluminación

La sala recibe abundante luz natural durante el día a través de las ventanas orientadas hacia la calle.

Durante la noche puede utilizar iluminación cálida de techo y lámparas auxiliares.

Conexiones
Entrada principal
↓
Pasadizo frontal
↓
SALA

↙ Escalera al segundo piso      Puerta posterior ↘

Pasadizo posterior
↓
Comedor → Cocina → Pasadizo posterior
↓
Habitaciones → Sala TacnAnime → Patio
Función dentro de las historias
Vida cotidiana. La sala puede utilizarse para conversaciones, descanso, televisión, lectura y momentos familiares.
Escenas entre hermanas. Es uno de los espacios donde pueden reunirse las tres hermanas sin que necesariamente estén trabajando en TacnAnime.
Escenas cómicas. La amplitud del espacio permite situaciones inesperadas, discusiones o pequeños castigos familiares sin modificar la arquitectura.
Escenas especiales. La escalera puede utilizarse para entradas y apariciones visualmente importantes de cualquiera de las hermanas.
Escena de referencia

Una de las primeras escenas ambientadas en esta sala muestra a Reina sentada tomando el té mientras Maritza, vestida temporalmente como sirvienta, permanece a su lado cumpliendo el castigo impuesto por haber malgastado dinero.

Risa permanece cerca, inicialmente leyendo su revista de cosplay y posteriormente dudando si tomar una fotografía con su teléfono.

Esta escena establece que la sala también puede funcionar como escenario para pequeñas historias cotidianas entre las hermanas.

Continuidad visual: la sala principal debe conservar su distribución general en futuras ilustraciones: escalera en el lado izquierdo, zona de estar en el lado derecho, ventana hacia la calle junto a cada zona y puertas centradas en las paredes frontal y posterior.

La sala principal no debe confundirse con la sala TacnAnime, que es un ambiente independiente situado en la zona posterior de la vivienda.